시수 | 제목 | 학습 | 자료 |
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1 | 화면구성과 기본메뉴 익히기 | 교안 첨부 | |
2 | 오브젝트의 속성과 툴의 기능 살펴보기 | ||
3 | 도형 드로잉과 레이어의 개념 | ||
4 | 자유드로잉툴과 자유변형툴, 타임라인의 이해 | ||
5 | 심볼의 종류와 특성/ 스프레이 브러쉬와 데코툴 | ||
6 | 심볼 속성 이해하기/color effect, display | ||
7 | 트위닝 이해하기 | ||
8 | 그라디언트와 텍스트툴 이해와 응용 | ||
9 | 글자의 잔상효과 애니메이션 예제 | ||
10 | Guide 애니메이션 만들기 | ||
11 | Motion path/Motion edit를 이용한 애니메이션 만들기 | ||
12 | IK (inverse kinematics) 이해하기 | ||
13 | 무비클립심볼과 3D툴 이해하기 | ||
14 | 무비클립을 이용한 애니메이션 버튼 | ||
15 | 마스크의 개념 이해하기 | ||
16 | 마스크를 이용한 애니메이션 | ||
17 | 종합예제 - 영화필름 만들기 | ||
18 | 액션스크립트를 이용한 제어버튼 만들기(stop, play, go to) | ||
19 | 액션스크립트를 이용한 다른 사이트로 링크걸기/종합예제 | ||
20 | 종합예제 - 프레임라벨을 이용한 메인버튼과 서브버튼 만들기 |
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