시수 | 제목 | 학습 | 자료 |
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1 | UCS 면(FACE), 객체(OBJECT), 이전, 뷰(VIEW), X/Y/Z 등 | 교안 첨부 | |
2 | 직선보간 표면(RULESURF), 회전된 표면(REVSURF), SURFTAB1, SURFTAB2 | ||
3 | 모서리 표면(EDGESURF), 방향벡터 표면(TABSURF) | ||
4 | SURFACE 응용 예제 | ||
5 | 솔리드 기본 도형, 합집합, 차집합, 교집합, 돌출(EXTRUDE) | ||
6 | 회전(REVOLVE), 스윕(SWEEP), 로프트(LOFT), 눌러 당기기, 폴리솔리드 | ||
7 | 3D상의 MIRROR, SCALE, MOVE, ARRAY | ||
8 | 슬라이스(SLICE), 솔리드 편집(테두리, 면, 본체) | ||
9 | 배치 (2D) MVIEW, MVSETUP, MS, PS | ||
10 | 배치 (3D) SOLVIEW, SOLDRAW | ||
11 | 재질 넣기, 랜더링 | ||
12 | 라이트, 카메라 설정 | ||
13 | 3D 응용 예제(책상 만들기) | ||
14 | 3D 응용 예제 (서재방을 만들어 재질 넣기) | ||
15 | 3D 응용 예제 (조명과 카메라 설정) |
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